Historia-Battles is a 2D multiplatform turn-based strategy game reproducing real historical battles.
Inspired by classic chess game and traditional war board game, the main game design philosophy is player involvement in real historical context, fun and challenge, keeping low game complexity and time to learn.
The reproduced battles are:
- 1943 A.D. Sicily Battle (Trial)
- 1943 A.D. Salerno Battle (Trial)
- 1944 A.D. Montecassino Battle (Trial)
- 1944 A.D Dday Omaha Beach Battle
- 1944 A.D. Dday Utah Beach Battle (Trial)
- 1944 A.D. Operation Cobra Battle
- 1944 A.D. Falaise Pocket Battle
- 1944 A.D. Ardennes (Trial)
The full version of the game has more available battles and will be updated adding new scenarios, it can be played in network game mode and has hall of fame ranking functionality. Also it contains the Military Strategy View based on APP-6A standard and historical general picture bookmarks on map. if the game is of your interest consider to support the developer downloading the complete chapter.
Desktop version of the game is available on: https://vpiro.itch.io/
Rules of the game:
Victory condition: all enemy units killed or enemy home conquered.
Unit has specific attack, fire range and defend points also influenced by ground type.
An unit increases experience,attack and defend points, also recovers all life points, when kills an enemy unit.
Flank Attack: A unit attacked from side or back is heavy damaged considering zero defend points.
A unit attacked and damaged can not move in the same turn.
Unit severely wounded causes panic damage to near ones.
Unit located near home location gets some healing points for each turn.
Historia-Battles est un jeu de stratégie tour par tour multi-plateforme 2D reproduisant de véritables batailles historiques.
Inspiré par jeu d'échecs classique et jeu de plateau de guerre traditionnelle, la principale philosophie de conception de jeu est l'implication du joueur dans le contexte historique réel, défi amusant et, en gardant une faible complexité du jeu et le temps d'apprendre.
Les batailles sont reproduites:
- 1943 apr. J.-C. Bataille Sicile (Trial)
- 1943 apr. J.-C. Bataille Salerno (Trial)
- 1944 apr. J.-C. Montecassino Bataille (Trial)
- 1944 ap. J.-C. Dday Omaha bataille plage
- 1944 apr. J.-C. Dday Bataille Utah Beach (Trial)
- 1944 Opération Cobra bataille après Jésus-Christ
- 1944 apr. J.-C. Falaise Bataille Pocket
- 1944 Ardennes après Jésus-Christ (Trial)
La version complète du jeu a des batailles plus disponibles et sera mis à jour l'ajout de nouveaux scénarios, il peut être joué en mode de jeu en réseau et a salle de fonctionnalité classement renommée. En outre, il contient la stratégie militaire Voir basée sur la norme APP-6A et des signets d'image générale historique sur la carte. si le jeu est de votre intérêt à considérer soutenir le développeur de télécharger le chapitre complet.
Desktop version du jeu est disponible sur: https://vpiro.itch.io/
Règles du jeu:
condition de victoire: toutes les unités ennemies tués ou ennemis maison conquises.
L'unité a une attaque spécifique, champ de tir et défendre des points aussi influencé par le type de sol.
Une unité augmente l'expérience, l'attaque et la défense des points, récupère également tous les points de vie, quand tue une unité ennemie.
Attaque Flanc: Une unité attaquée d'un côté ou à l'arrière est lourd endommagé considérant zéro défendre des points.
Une unité a attaqué et endommagé ne peut pas se déplacer dans le même tour.
Unité des causes blessés graves dégâts de panique à les proches.
Unité situé à proximité du lieu de la maison obtient des points de guérison pour chaque tour.